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aws lumberyardAmazon, colosso americano dell'e-commerce, entra nell'agguerrito business dei motori grafici con l'annuncio di Lumberyard. Si tratta di un vero e proprio middleware distribuito gratuitamente (la beta è già scaricabile a questo indirizzo) per le piattaforme PC (Windows 10), PS4 e XB1 - destinato allo sviluppo sia di giochi indie sia di titoli tripla-A.

Lumberyard nasce da una base solida (i sorgenti sono quelli del Cryengine), integra le tecnologie Double Helix e AWS (Amazon Web Services), e supporta nativamente lo streaming tramite la piattaforma Twitch.

Amazon mette a disposizioni tutti gli strumenti per creare un videogioco, ribadiamo in forma assolutamente gratuita (a differenza dei diretti competitor: Unity, Unreal Engine 4 e lo stesso Cryengine che invece sono sono license fee o royalty fee), con l'unico vincolo di utilizzare i servizi web AWS per il multiplayer (funzione non richiesta per i titoli che hanno solo il comparto single-player, nDA). Tale vincolo serve necessariamente al colosso americano per poter monetizzare su questo progetto (come riportato tra le FAQ).

Q. Can my game use an alternate web service instead of AWS?
No. If your game servers use a non-AWS alternate web service, we obviously don’t make any money, and it’s more difficult for us to support future development of Lumberyard. By “alternate web service” we mean any non-AWS web service that is similar to or can act as a replacement for Amazon EC2, Amazon Lambda, Amazon DynamoDB, Amazon RDS, Amazon S3, Amazon EBS, Amazon EC2 Container Service, or Amazon GameLift. You can use hardware you own and operate for your game servers.

 

 

 

 

 

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Michele Carasia
Autore: Michele Carasia
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Schede video, CPU, overclock, videogames
E' stato newser e reviewer per importanti portali italiani occupandosi in particolare di schede video e processori. Appassionato anche di overclock e videogames.
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