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Da alcune ore, grazie ad un utente del portale cinese ChipHell, circolano alcune immagini prese dal vivo della nuova console “Made in China” integrante il SoC Zen+VEGA di cui abbiamo parlato in questa notizia.

Dal punto di vista del design ci troviamo di fronte ad uno châssis squadrato della tondeggiante XBOX 360, con alcuni influssi dell’NVIDIA Shield.

Quello che realmente ci interessa, però, è quello che troviamo all’interno della console. Il package del SoC è smile a quello già visto per i SoC della XBOX One e della Playstation 4, posizionato in diagonale rispetto al package (Come per alcune GPU, come Tahiti). Effettuando una comparazione con i moduli GDDR5 lì vicino, possiamo affermare che il SoC debba avere una superficie compresa tra i 400 ed i 440 mm2 (Il che fa presupporre che sia prodotto o con i 16nm FF di TSMC o con i 14nm FF di GlobalFoundries/Samsung).

Attorno al SoC possiamo notare 8 chip GDDR5. La console integra 8GB di memoria GDDR5, ma non possiamo al momento sapere se questi sono chip da 1GB (8Gb) l’uno, o se nella parte inferiore del PCB ve ne sono altri otto, per un totale di 16 chip da 512 MB (4Gb). Personalmente, considerando che i chip da 8Gb sono entrati in produzione nel “lontano” 2015, propendiamo per un totale di otto chip.

La console avrà un prezzo di lancio di 4998 Yuan, pari a circa 630 Euro al cambio attuale.

 

Le fasi di alimentazione totali sembrerebbero 6, forse suddivise in una configurazione 2+3+1 (CPU+GPU+RAM). Questa configurazione sarebbe più che sufficiente per alimentare una CPU da circa 35/45W, una GPU da 60/70W e RAM per un totale di 20W. Il SoC, RAM compresa, dovrebbe quindi avere un consumo energetico di circa 140W in gioco.

In ultimo, si può facilmente supporre che tutte le connessioni USB e SATA siano gestite dal SoC medesimo, cosa che ha permesso di creare un PCB davvero molto compatto e pulito, nonostante la potenza sprigionata.

Per quanto riguarda la potenza sprigionata dalla console in oggetto, ci troviamo in una situazione di quasi assoluta parità con le attuali Playstation 4 Pro e XBOX One S, come è possibile osservare dalla tabella di confronto qui in basso.

 

Console Playstation 4 XBOX One Playstation 4 Pro XBOX One X
Zhongshan Subor
CPU uArch Custom Jaguar Custom Jaguar Custom Jaguar Custom Jaguar Custom Zen
Core/Thread 8/8 8/8 8/8 8/8 4/8
Cache L2 4 MB  4 MB 4 MB 4 MB  8 MB
eSRAM - 32 MB - - -
CPU Frequenza 1,6 Ghz 1,75 Ghz 2,13 GHz 2,3 GHz 3,0 GHz
GPU uArch Custom GCN 2  Custom GCN 2 Custom GCN 4 Custom GCN 4  Custom VEGA
Compute Unit 18  12 36 40 24
GPU Frequenza 800 MHz  853 MHz 911 MHz 1172 MHz 1300 MHz
Memoria 8GB GDDR5  8GB DDR3 8GB GDDR5  12GB GDDR5 8GB GDDR5
Bandwidth 176GB/s 68,3 GB/s 217,6 GB/s  326 GB/s  ?
Nodo Produttivo 28nm TSMC 28nm TSMC/GF 16nm TSMC 16nm TSMC 14nm SS/GF
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Gian Maria Forni
Autore: Gian Maria Forni
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Esperto di mercati e CPU
Sebbene sia laureato in Lettere e Filosofia, indirizzo Storia Contemporanea, e scriva per quotidiani e riviste di tale settore, ha sempre avuto la passione per l'informatica ed ha collaborato quale moderatore in importanti forum del settore
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