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Assassin's Creed Odyssey è uno degli ultimi titoli rilasciati da Ubisoft che, a nostro parere, ogni appassionato della serie e/o dei titoli single-player dovrebbe giocare, sopratutto se in possesso della giusta configurazione hardware per apprezzarlo appieno.

Durante i nostri test effettuati in quel di Ottobre 2018 abbiamo difatti notato che, sfruttando configurazioni hardware di fasce differenti, l'engine del gioco risultava piuttosto pesante, e sopratutto poco efficiente nel caso in cui si utilizzasse una delle più recenti GPU AMD Vega 64.

Diversi update del gioco hanno dapprima migliorato e poi peggiorato la situazione per un paio di volte, sino a poi raggiungere una situazione di "calma" nell'ultimo periodo. 

adrenalin 2019

Spunti di lettura: AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition al debutto, le principali novità

Un nuovo incremento di performance - a seguito dunque della patch correttive pubblicate da Ubisoft - viene offerto dai nuovi driver Adrenalin 2019 Edition 19.2.1 BETA, a sostegno e conferma di quanto promesso dal team durante la presentazione di Dicembre 2018.

La nuova release dei driver - clicca qui per maggiori informazioni - promette un aumento delle performance pari al 5% circa nel caso in cui si utilizzi una GPU VEGA 64 ... che non fa certo gridare al miracolo, ma quando la situazione è così instabile di certo non fa affatto storcere il naso!

Grazie al continuo supporto di un nostro affezzionato utente, che dispone di una CPU AMD Ryzen 1700X ed una VEGA 64, abbiamo potuto verificare la veridicità di tali affermazioni.

ac odyssey benchmark comparison

Effettuando il benchmark a risoluzione 1080p, con i dettagli grafici settati al massimo, si è passati dai 40FPS medi iniziali a circa 46FPS a seguito di tutte le patch correttive rilasciate da Ubisoft, sino a raggiungere i 49FPS medi dopo aver installato i nuovi driver 19.2.1 BETA.

Dopo aver verificato positivamente il promesso aumento di performance, ci teniamo a farvi notare nuovamente come l'engine grafico risulti poco efficiente nel caso in cui si utilizzino CPU con pochi core o con clock non troppo elevato.

Alla luce di ciò risulta evidente che Ubisoft dovrebbe accelerare ulteriormente il passaggio alle DirectX 12, come sta già facendo per il prossimo The Division 2.

Spunti di lettura su "Assassin's Creed Odyssey":

Recensione Assassin's Creed Odyssey e benchmark su PC Windows

Il primo episodio de L'Eredità della Prima Lama di Assassin's Creed Odyssey è dispobibile

Assassin's Creed Odyssey L'Eredità della Prima Lama, Episodio 2, è ora disponibile

 

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Vincenzo Mancuso
Autore: Vincenzo Mancuso
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Smartphone, tablet e dispositivi mobile in genere
Cresciuto a pane, moto e squadrette segue il mondo dei pc dall'adolescenza ed inizia la sua carriera di newser del mondo tablet/smartphone attraverso il noto portale italiano Bitsandchips.it
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