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Sembra quasi che AMD ed Intel abbiano deciso di scambiarsi i dipendenti come fossero figurine, almeno ad un occhio inesperto, eppure non è così. Ognuna delle due aziende sta cercando di seguire una strategia tecnica e commerciale per raggiungere determinati obietti. Intel, con l’assunzione di Koduri, Keller e Hook, vuole rinnovare le proprie architetture GPU e CPU, al contempo potenziando il reparto marketing, inesistente da diversi anni. AMD, invece, sta investendo risorse per potenziare il proprio business per chip Custom e Semi-Custom. L’arrivo di Martin Ashton servirà proprio a questo, sotto la supervisione di David Wang.

Sebbene giunga da Intel, Martin Ashton è rimasto a Santa Clara per meno di due anni, ricoprendo le seguenti cariche: “Vice President, Core and Visual Computing Group, Chief Engineer, VTT and Director of Hardware and Co-Director of Architecture, VPG”. Però, come detto, è rimasto in Intel meno di due anni, e difficilmente sarà riuscito a realizzare qualcosa di concreto.

Ashton, prima di lavorare per Intel, ha però lavorato in Imagination Technologies per 25 anni, ai tempi d’oro, quando l’azienda inglese era il punto di riferimento delle GPU per smartphone e tablet, ed ancora prima produceva GPU per console e schede professionali (All'epoca Imagination di chiamava ancora VideoLogic). Più in particolare, Ashton nell’ultimo periodo in Imagination ha ricoperto il ruolo di Executive Vice President of PowerVR Multimedia IP.

Questa assunzione va presumibilmente a rafforzare la divisione Custom e Semi-Custom lato GPU, in quanto come abbiamo visto proprio recentemente, lato CPU, questa divisione sta decollando. Guardando al recente passato, possiamo notare come NVIDIA abbia tentato una strada simile offrendo l’IP dell’uArch Kepler, ma senza successo: a distanza di anni sono ancora zero i clienti che ne fanno uso. Possiamo quindi immaginare che, quasi scomparsa Imagination dai SoC per Smartphone e Tablet, e con ARM (GPU Mali) ormai padrona del settore in campo Mobile, AMD possa inserirsi in questo mercato divenuto fin troppo monotematico. Non va poi dimenticato che l’uArch NAVI sarà modulare quando Zen, quindi potremmo anche assistere alla presentazione di GPU Semi-Custom dedicate al mercato HPC, oltre che Console.

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Gian Maria Forni
Autore: Gian Maria Forni
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Esperto di mercati e CPU
Sebbene sia laureato in Lettere e Filosofia, indirizzo Storia Contemporanea, e scriva per quotidiani e riviste di tale settore, ha sempre avuto la passione per l'informatica ed ha collaborato quale moderatore in importanti forum del settore
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