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Mentre Intel e AMD fanno registrare numeri record nel 4Q18, NVIDIA mette in mostra un ultimo trimestre alquanto deludente; il fatturato trimestrale è calato del 24% YoY, e gli utili addirittura del 49% YoY. A causa di ciò, i numeri relativi all'anno fiscale 2018 passano in secondo piano, nonostante siano più che buoni (Fatturato +21% YoY, utili +36% YoY). Quanto è venuto a galla in questo 4Q18 dimostra che NVIDIA non è una macchina da soldi perfetta, e che in parte ha compiuto gli stessi errori commessi da AMD qualche anno fa.

Si sa, l'arroganza è una brutta bestia, soprattutto quando si è leader del mercato. Il tonfo, quando si cade, può essere decisamente rumoroso! Questo è capitato a NVIDIA. Tra la fine del 2017 e l'inizio del 2018 NVIDIA, ingolosita dal mercato delle Cryptomonete, ha comprato un numero considerevole di slot produttive presso TSMC (Ricordiamo che TSMC accetta ordini con almeno 6 mesi d'anticipo). Il crollo delle Cryptomonete ha però esposto enormemente le finanze di NVIDIA, la quale si è trovata sul "groppone" centinaia di migliaia di GPU invendute.

Questa situazione ha costretto NVIDIA a posticipare di qualche mese il rilascio delle GPU Turing, ed è stata una concausa dell'elevato prezzo dell'ultima generazione di schede video (L'altra causa è da ricercarsi nel fatto che si tratta di GPU molto costose da produrre).

Non va poi dimenticato che le schede video basate sulle GPU Turing non stanno vendendo quanto sperato, soprattutto a causa di incrementi prestazionali risibili, se rapportati al prezzo d'acquisto. Una GTX 1070 o una VEGA 56/64 sono, ancora oggi, delle signore schede per giocare fino alla risoluzione 1440p. Se poi si considera che gli effetti di Ray Tracing sono disponibili in un numero limitato di titoli, sono esosi, oltre che stilisticamente non impressionanti, non ci si deve meravigliare dell'insuccesso delle GPU Turing (Tra l'altro, si tratta di effetti che tecnicamente sarebbe possibile ottenere anche con le GPU Pascal e Volta ...).

Tutto questo si può osservare nella tabella riepilogativa relativa alle varie divisioni di NVIDIA. La divisione gaming quasi dimezza il proprio fatturato, mentre le alttre mantengono un fatturato costante. Risulta comunque interessante notare come la divisione Datacenter, dopo dodici trimestri di crescita (3Q17), faccia segnare un calo. Evidentemente anche nel mercato Server/HPC la concorrenza si è svegliata.

Per quanto concerne i dividendi da distribuire agli investitori, NVIDIA ha potuto beneficiare una tassazione più leggera. Ciò le permesso di distribuire 80 centesimi di Dollaro per azione, e di mantenere elevato il Gross Margin (Passato dal 62% al 55%).

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Gian Maria Forni
Autore: Gian Maria Forni
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Esperto di mercati e CPU
Sebbene sia laureato in Lettere e Filosofia, indirizzo Storia Contemporanea, e scriva per quotidiani e riviste di tale settore, ha sempre avuto la passione per l'informatica ed ha collaborato quale moderatore in importanti forum del settore
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