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.Milan Games Week, curioso di varcare nuovamente la soglia di ingresso della (Con sole tre ore di sonno)A distanza di due anni dalla mia ultima visita ai padiglioni di Rho Fiera, lo scorso Venerdì 27 Settembre sono partito nuovamente alla volta di Milano, abbandonando temporaneamente la ridente cittadina Calabrese in cui vivo (Con sole tre ore di sonno), curioso di varcare nuovamente la soglia di ingresso della Milan Games Week.

Devo ammettere, soprattutto dopo aver appreso che la fiera avrebbe occupato ben tre padiglioni al posto di due, che sono partito con aspettative piuttosto alte.

Spunti di lettura:
BitsAndChips alla Milan Games Week 2017, impressioni a mente fredda

mgw 2019 home

Aspettative che, purtroppo, da giocatore sfegatato, sono state prontamente deluse, doppiamente considerando che, nel mio piccolo, faccio inoltre parte della "stampa". Rispetto all'edizione del 2017, dopo aver guadagnato il mio pass e varcato la soglia d'ingresso, ho notato sin da subito che "qualcosa non andava".

Sebbene inizialmente credessi fosse solo una mia impressione, derivata dal viaggio un tantino stancante, ho capito poi che l'idea di un'organizzazione non proprio al top, oltre alla desolazione e alla fin troppa anomala distanza tra gli stand, ha portato ad un'oggettiva e piuttosto accurata visione della realtà.

Nonostante ce l'avessi proprio dinanzi, non mi ero accorto dello stand XBox - al quale si è unita Acer con i prodotti della serie Predator - date le sue piuttosto risicate dimensioni. Qualcosa che di certo non ti aspetti, soprattutto quando hai modo di paragonarlo all'enorme - a confronto - spazio occupato da Nintendo.

MGW2019 xbox acer MGW2019 nintendo MGW2019 playstation

Delusione iniziale a parte, son partito alla ricerca dei vari stand delle più grosse aziende del settore come Ubisoft e 2K Games, EA Games, Koch Media e così via, con l'intento di porgere i miei saluti ai vari PR con i quali collaboriamo ... e indovinate un po'?

Non solo mi sono sentito "perso" a seguito del primo giro orientativo, ma son rimasto anche basito dopo aver scoperto che nessuno di questi aveva un proprio "posto". E' stato solo nel momento in cui ho visto alcune facce familiari che ho capito come stessero andando le cose ... praticamente si sono "appoggiati" tutti al mega-stand di Playstation!

Giunti a questo punto i presagi non erano certo dei migliori. Le cose sono peggiorate nel momento in cui ho scoperto che molti giochi "da vedere in anteprima alla fiera" non erano presenti (Citiamo Need For Speed: Heat oppure il prossimo Star Wars: Jedi Fallen Order), oppure che il tutto si riduceva ad una mera demo mostrata esclusivamente in video (Vedi Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion ed altri), per non parlare di Ghost Recon Breakpoint, la cui demo non era altro che la open-beta disponibile a tutti proprio a partire da quel weekend.

Un plauso dunque ai pochi "eroi" della fiera, come Bethesda che ha portato una demo giocabile di DOOM Eternal, e Koch Media che ha portato GRID (Reboot del 2019 in uscita a breve) e Marvel's Avengers.

Per carità, di attività piacevoli in cui cimentarsi ce ne stavano di diverso tipo (Tipo il mini campo da basket di NBA 2K20 oppure il mini campo indoor che richiamava la componente VOLTA di FIFA 20, e qualche stand che permetteva di giocare con occhiali 3D e così via), ma in ogni caso così non va affatto bene ...

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Vincenzo Mancuso
Autore: Vincenzo Mancuso
Esperto in:
Smartphone, tablet e dispositivi mobile in genere
Cresciuto a pane, moto e squadrette segue il mondo dei pc dall'adolescenza ed inizia la sua carriera di newser del mondo tablet/smartphone attraverso il noto portale italiano Bitsandchips.it
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