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Come un fulmine a ciel sereno, arriva una nuova bomba da parte di 2K Games, che infiamma nel migliore dei modi questa nuova settimana di Dicembre.

L'azienda ha svelato al mondo l'esistenza di un nuovo team di sviluppo, denominato Cloud Chamber, che sta lavorando - rullo di tamburi - al prossimo capitolo della serie Bioshock!

Purtroppo, al di là dell'annuncio e di quanto dichiarato sul comunicato stampa allegato qui di seguito, non è stato rilasciato alcun dettaglio in merito al titolo, percui non ci resta che attendere pazienti ulteriori informazioni.

Cloud Chamber Logo

2K annuncia il nuovo studio di sviluppo Cloud Chamber 

Al lavoro sulla prossima iterazione del franchise di BioShock  

New York, NY – 9 Dicembre 20192K annuncia oggi Cloud Chamber, il nuovo studio di sviluppo della label. Il team si divide in due location: gli uffici di 2K a Novato nella Bay Area di San Francisco e Montréal in Québec, il primo studio 2K in Canada. Stanno lavorando alla prossima iterazione del franchise di BioShock, che sarà sviluppato nei prossimi anni.

“Continuiamo a far crescere il nostro portfolio di prodotti, rimanendo ispirati dall’opportunità di investire nelle nostre più grandi IP” dichiara David Ismailer, Presidente di 2K. “BioShock è uno dei più amati ed acclamati dalla critica dell’ultima generazione di console. Non vediamo l’ora di vedere dove la sua iconica e potente narrativa, ci porterà in futuro grazie al nostro nuovo studio Cloud Chamber.”

Kelley Gilmore, una veterana di questa industria da ben 22 anni con oltre 40 giochi lanciati, sarà a capo dello studio, prima donna della storia a guidare uno studio di sviluppo di 2K. La sua esperienza spazia dal ruolo di produttore esecutivo, direzione marketing e pr, con due decenni di servizio in Firaxis Games.

“Abbiamo fondato Cloud Chamber per creare mondi non ancora scoperti e le loro storie, spingendoci oltre i confini del possibile in un videogioco” dice Kelley Gilmore. “Il nostro team crede nella bellezza e nella forza delle diversità. Siamo un gruppo altamente esperto nella creazione di giochi, inclusi molti che hanno già lavorato al fanchise BioShock.” 

La decisione di aprire un ufficio a Montréal è stata supportata dal “Gouvernement du Québec” e da “Montréal International”.

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Vincenzo Mancuso
Autore: Vincenzo Mancuso
Esperto in:
Smartphone, tablet e dispositivi mobile in genere
Cresciuto a pane, moto e squadrette segue il mondo dei pc dall'adolescenza ed inizia la sua carriera di newser del mondo tablet/smartphone attraverso il noto portale italiano Bitsandchips.it
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