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Uno dei più grandi difetti delle console degli ultimi 10 anni è una potenza grafica non equiparabile a quella dei PC di pari età, fattore che rende quasi del tutto impossibile il poter usufruire di un frame rate superiore ai 60 FPS (Spesso, addirittura, ci si deve accontentare dei 30 FPS!). Non solo, questo frame rate è inoltre raramente stabile, con tutto quello che comporta.

I giocatori PC più esigenti sono quindi restii a passare al mondo delle console, nonostante ormai le schede video e le memorie RAM costino un occhio della testa, proprio a causa di questa potenza grafica limitata.

L’arrivo a breve della tecnologia FreeSync 2 (Retrocompatibile FreeSync) potrebbe migliorare notevolmente questa infelice situazione, non solo rendendo i giochi più fluidi alla vista, ma anche rimuovendo il fastidioso effetto di stuttering e tearing (Comune al gaming su PC). A riferirlo è Antal Tungler di AMD: “He announced that Xbox One S and Xbox One X will support variable refresh rate on AMD Radeon FreeSync displays. Freesync technology helps get rid of tearing and stuttering while gaming, enabling the display and Xbox One to work together to create a smooth and seamless gaming experience. Freesync allows for a supported TV or monitor to synchronize its refresh rate with your console”.

Si tratta sicuramente una funzionalità che potrebbe convincere molti giocatori PC a passare alle console.

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Gian Maria Forni
Autore: Gian Maria Forni
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Esperto di mercati e CPU
Sebbene sia laureato in Lettere e Filosofia, indirizzo Storia Contemporanea, e scriva per quotidiani e riviste di tale settore, ha sempre avuto la passione per l'informatica ed ha collaborato quale moderatore in importanti forum del settore
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