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La nostra prova è stata effettuata sull'ultima revisione della nostra nuova build ATX basata sul case Byzon Advanced di iTek, illuminata a giorno dalle strisce LED ARGB ARYA, nella quale trova posto la motherboard AsRock B450 Steel Legend che fa da base alla fiammante accoppiata casalinga tra la CPU Ryzen 7 3700X e la GPU RX 5700XT Gaming OC (GigaByte) di AMD.

Il tutto senza dimenticare ovviamente l'intramontabile configurazione ITX di fascia entry-level realizzata in collaborazione con SilverStone ora aggiornata, accreditata di CPU Intel Core i3-6100 ed ora accompagnata dalla GPU AMD RX 580 in variante Nitro+ di Sapphire.

Come accade (Purtroppo!) su molti titoli, recenti e non, anche Marvel's Avengers non dispone di alcun benchmark per verificare le effettive prestazioni di ogni configurazione hardware. Nonostante ciò, abbiamo deciso di monitorare gli FPS durante varie fasi della campagna single player, monitorando i parametri di sistema tramite MSI Afterburner, GPU-Z ed il Task Manager di Windows.

 

Sistemi di prova

B&C ITX Entry Level

B&C Enthusiast ATX

Processore

Frequenza

Intel Core i3 6100

stock

AMD Ryzen 7 3700X

stock

Dissipatore

Raijintek Pallas 120 RGB

Arctic Liquid Freezer II 360

Memoria RAM

2*8GB DDR4 G.Skill TridentZ

@3200MHz (CL16)

2*16GB DDR4 G.Skill TridentZ

@3200MHz (CL15)

Scheda Madre

AsRock B150M ITX

AsRock B450 Steel Legend

dGPU

vendor

frequencies

heatspreader

AMD RX 580 8GBD5

Sapphire Nitro+

1411MHz-8GHz

(core-memory)

AMD RX 5700XT 8GBD6

GigaByte Gaming OC

≈1905MHz - 14GHz

(boost-memory)

Driver

Adrenalin 2020 20.8.3

SSD

OCZ Arc 100 240GB

SanDisk Extreme Pro 480GB

Transcend SSD220S 480GB

HDD

Seagate Momentus 1TB

2.5" - 5400rpm/8MB

Toshiba L200 2TB

2.5" - 5400rpm/128MB

Alimentatore

EVGA Supernova 750W 80+

SilverStone Strider Gold 850W

Case

SilverStone RVZ033

iTek LED RGB

iTek Byzon Advanced

iTek ARYA ARGB LED strips

OS

 Windows 10 - 2004 (x64) - Build 19041.450
Periferiche

Razer Blackwidow X Chroma

Razer Mamba Wireless & mousepad Sharkoon 1337 RGB XXL

Razer Wolverine Tournament Edition

Monitor

LG 29WK600

29" - 21:9 - 2560*1080p & simulated resolution

 

Facendo seguito a quanto affermato nella pagina precedente, vogliamo mostravi uno screenshot proveniente dall'accoppiata tra la CPU Intel Core i3-6100 e la GPU AMD RX 580 da 8GB, catturato con il titolo in esecuzione a risoluzione 1080p con dettagli "alti" (Ottimizzazioni Intel disattivate, antialiasing TAA ed occlusione ambientale SAO).

Durante le varie scena della campagna analizzate, abbiamo notato che il framerate medio è sempre stato vicino ai 60FPS, purtroppo con vistosi cali nelle fasi più concitate dei vari combattimenti. Il tutto con l'utilizzo di CPU e GPU al 100%, 6GB di memoria video e 10GB di memoria RAM occupata.

Tutto sommato davvero niente male per una CPU da soli due core fisici con HT, il dettaglio grafico è piuttosto appagante anche con tali settaggi.

marvels avengers 580 preset high test

Naturalmente, per l'accoppiata casalinga AMD tra la CPU Ryzen 7 3700X e la GPU RX 5700XT non potevamo che monitorare il gioco durante l'esecuzione a risoluzione 2.560*1080p, con tutti - e dico tutti - i dettagli grafici settati al massimo.

Con tali condizioni, abbiamo notato come Marvel's Avengers sia stato davvero in grado di spremere ogni FPS dalla povera GPU Navi, che è riuscita a garantire spesso un framerate vicino ai 60FPS. Purtroppo i vistosi cali citati in precedenza, durante i combattimenti più concitati, li abbiamo notati anche qui (A quanto pare non c'è configurazione che tenga in questi casi, per non parlare dei giocatori su console che ne lamentano una vistosa "scattosità").

In tal caso abbiamo notato che l'utilizzo della CPU è sempre rimasto al di sotto del 50%, la VRAM utilizzata ha quasi raggiunto i 7GB mentre la memoria di sistema ha sfiorato i 15GB (Il tutto a conferma di quanto suggerito dagli sviluppatori, una volta tanto!)

marvels avengers 5700xt preset ulttra test