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Le prossime OpenGL, conosciute come glNext, saranno svelata alla Game Developers Conference che si terrà dal 2 al 6 marzo a San Francisco.

C'è molta attesa per la nuova generazione della API grafiche promosse dal Khronos Group e non a caso, a presiedere la conferenza ufficiale sul palco del GDC 2015 (intitolata: "glNext: The Future of High Performance Graphics"), è stata chiamata una software house di assoluto peso: VALVE. La casa di Bellevue è stata coinvolta direttamente nello sviluppo delle nuove OGL. Alla presentazione, che prevede anche diverse sessioni dimostrative, parleranno anche altri importanti sviluppatori - come Epic Games, il Frostbyte-Team, Oxide Games e Unity Technologies - che hanno deciso di supportare il progetto.

Le glNext seguiranno la strada aperta dalle API Mantle di AMD (la stessa intrapresa dalle DirectX 12 di Microsoft e dalle API Metal di Apple), andando a ridurre l'overhead per permettere alle GPU di non avere più colli prestazionali esterni.

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Michele Carasia
Autore: Michele Carasia
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