AMD ha reso disponibile la versione 14.1 Beta dei propri driver Catalyst. Si tratta della tanto attesa release che introduce il supporto ufficiale alle API grafiche low-level Mantle.
Il debutto delle API Mantle avviene sotto la spinta iniziale del gioco Battlefield 4 e della demo "Star Swarn". Esattamente 48 ore prima del rilascio dei driver Catalyst 14.1 Beta, Digital Illusions CE (DICE) e Oxide Games hanno anticipato il supporto alle nuove API con la patch per BF4 e con il benchmark/test "Star Swarn", abilitando la nuova modalità di rendering rispetivamete sul Frostbite 3 engine e sul Nitrous engine. A fine mese il supporto si arricchirà con due ulteriori titoli: THIEF (Unreal Engine 3) e Plants vs. Zombies: Garden Warfare (Frostbite 3 engine).
AMD ci tiene a sottolineare che Mantle è ancora in una fase preliminare e che dal punto di vista dei driver ci sono diversi bug da risolvere. Mantle è compatibile con tutte le schede basate su architettura Graphics Core Next (GCN) ma attualmente solo le Radeon R9 290-series, R7 260-series e l'iGPU integrate nell'APU Kaveri mostrano benefici tangibili rispetto al tradizionale rendering in Direct3D (in pratica per ora funzionano bene solo sulle GPU con micro-architettura GCN 1.1). La casa di Sunnyvale è a lavoro per estendere tali miglioramenti anche alle Radeon HD 7000-series (GCN 1.0) e a tutte le Radeon R200-series.
Ma i Catalyst 14.1 Beta non sono solo Mantle. Come anticipato in questa nostra notizia, AMD con questi nuovi driver va a sistemare i problemi di frametimes alle risoluzioni 4K e sui display in modalità Eyefinity utilizzando la tecnica del frame pacing ed ampliandola alle configurazioni Crossfire non-XDMA e alle soluzioni AMD Dual Graphics (iGPU+dGPU). In aggiunta i Catalyst 14.1 Beta sfruttano appieno i programmi con supporto HSA in abbinamento alle APU della famiglia Kaveri.
E' possibile scaricare i driver Catalyst 14.1 Beta a questo indirizzo.
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