A dispetto dell'inesorabile contrazione dovuta alla diffusione dei dispositivi mobile c'è un settore del mercato PC che continua a crescere: quello del gaming.
David Cole, analista di DFC Intelligence, ci informa che le entrate dei videogiochi su PC hanno superato quelle delle console di Microsoft, Nintendo e Sony messe assieme.
Cole dà una spiegazione per sommi capi affermando che in generale chi possiede una console gioca anche un PC mentre l'opposto non è sempre vero.
Among core gamers there is a heavy overlap with most console gamers also playing on a PC. The big difference is that consoles are now the luxury item and PCs are the necessity. Just a few years ago the reverse was true. This means PCs have the broader audience.
Per quanto riguarda le entrate, il vantaggio dei PC non giunge dai tritoli tripla-A comuni con le altre piattaforme ma dalle esclusive. Al contrario di quello che in molti pensano le esclusive su PC sono più numerose di quelle per console (pensiamo al parco dei giochi indie che per la maggior parte sono PC-only o a tutti quei titoli che si appoggiano al sistema ad accesso anticipato di Steam).
Per ora il gaming su PC è trainato (letteralmente) dai due titoli di genere MOBA (multiplayer online battle arena) più in voga e che fanno registrare percentuali d'utilizzo spaventose. Parliamo di LoL (League of Legends) e DotA 2 (Defense of the Ancients 2), i due giochi free-to-play più diffusi che basano il loro business sul sistema di micro-transazioni. Seguono gli MMO (massively multiplayer online), gli strategici e alcuni FPS.
The MOBA games League of Legends and Dota 2 dominate everything else by an order of magnitude in terms of more usage than other products. In the first part of 2014 we saw some signs that may change with the introduction of new titles and some increased play of games outside the MOBA category.
Noi aggiungiamo che in futuro il mercato del PC Gaming continuerà a crescere. Non parliamo solo di software (giochi) ma anche di hardware, visto che AMD/Intel/Nvidia puntano (e stanno investendo) molto in questo settore.
Quando nelle nostre analisi architetturali sulle nuove console XB1 e PS4 abbiamo ricordato che Microsoft e Sony hanno attinto a piene mani dal design PC (CPU x86 e GPU GCN), abbiamo anche detto che la condivisione è reciproca. Gli sviluppatori di giochi su PC stanno prendendo dalle console un modo di programmazione più diretto e ottimizzato e le API Mantle di AMD, così come le prossime DX12 di Microsoft, viaggiano proprio in questa direzione.
FONTE: PCR
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