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Crysis 3 offrirà su PC un dettaglio grafico nettamente superiore alla controparte console. Al contrario di Crysis 2, la terza incarnazione dello shooter di Crytek non necessiterà di patch DX11 e di pacchetti aggiuntivi con le texture in alta risoluzione perchè supporterà nativamente le ultime API di Microsoft ed integrerà diretta le texture Hi-res.

crysis 3 icon 2

 Avvalendosi della stretta collaborazione di Nvidia, la software house tedesca ha portato avanti uno sviluppo separato del motore grafico Cryengine 3 dedicato alla piattaforma PC. Oltre agli effetti di Tessellation, Displacement Mapping, Sprite Based Bokeh DoF, HDR Motion Blur, Pallax Occlusion Mapping, è stata ottimizzata la gestione delle ombre, del rendering delle superfici liquide e delle complesse tecniche di anti aliasing in funzione delle ben più potenti GPU desktop.

La personalizzazione emerge anche dai numerosi settaggi inseriti tra le opzioni di Crysis 3 e svelati dal sito PC Gamer a questo indirizzo.

Di seguito l'elenco delle opzioni grafiche avanzate selezionabili sulla versione PC:

  • Game Effects
  • Object
  • Particles
  • Post Processing
  • Shading
  • Shadows
  • Water
  • Anisotropic Filtering
  • Texture Resolution
  • Motion Blur Amount
  • Lens Flares

Ricordiamo che i requisiti hardware sono stato comunicati pochi giorni fa (link alla notizia).

Crysis 3 uscirà il 19 febbraio nel Nord America ed il 22 in Europa. Ad annunciarlo è stato il publisher EA in occasione della promozione della serie di video "The 7 Wonders of Crysis 3” girati dal registra cinematografico Albert Hughe per mostrare le principali caratteristiche del gioco. 

 


Pubblicato in: News, Gaming
Tags: cryengine 3 , crysis 3 , crytek , EA , Electronic Arts

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Michele Carasia
Autore: Michele Carasia
Esperto in:
Schede video, CPU, overclock, videogames
E' stato newser e reviewer per importanti portali italiani occupandosi in particolare di schede video e processori. Appassionato anche di overclock e videogames.
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