Dopo il flop degli ultimi giochi ispirati alla celebre saga cinematografica c'è una grande voglia di riscatto con il prossimo titolo di SEGA.
Le premesse per un ottimo lavoro questa volta ci sono tutte, visto che lo sviluppo è stato affidato ai ragazzi di Creative Assembly (serie Total War) i quali si sono ispirati alle atmosfere e alle tensioni dell'originale Alien di Ridley Scott ed hanno costruito un engine in-home specifico per la next-gen e per le nuove meccaniche di gioco. Meccaniche che abbandonano il genere FPS per passare ad un puro survival horror in prima persona influenzato molto dallo stile di Amnesia: The Dark Descent. La grande differenza rispetto al titolo di Frictional Games è che l'IA di Alien: Isolation è un passo avanti rispetto a tutti. Creative Assembly ha implementato sullo Xenomorfo un'intelligenza procedurale che metterà in seria difficoltà il giocatore in qualsiasi circostanza.
Ricordiamo che in Alien: Isolation il giocatore vestirà i panni di Amanda Ripley, la figlia di Ellen (la protagonista del primo film), che è stata inviata sulla stazione spaziale di Sevastopol per scoprire i motivi della misteriosa scomparsa della madre.
Il gioco uscirà il 7 ottobre su PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360.
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