Skin ADV
Text Size

tressfx icon mDurante la sessione dedicata alla grafica dei futuri videogiochi 3D, nel corso del'AMD Developer Summit 2013 (APU13), Bill Bilodeau e Donsoo Han hanno parlato di TressFX 2.0 come evoluzione della tecnologia di rendering e della simulazione realistica dei capelli introdotta all'inizio dell'anno in Tomb Raider da Cystal Dynamic e successivamente utilizzata nella techdemo Ruby di AMD/Illfonic/Crytek.

La seconda iterazione di TressFX migliorerà le prestazioni e semplificherà l'integrazione nei giochi. Oltre alle ciocche dei capelli sarà utilizzata per il rendering e la simulazione dell'erba, della pelliccia o del piumaggio.

tress fx 2.0 rend

Attualmente TressFX 1.0 soffre di un decadimento prestazionale significativo anche sulle GPU sviluppate appositamente per la programmazione DirectCompute, come quelle basate su architettura GCN, ma TressFX 2.0 ridurrà questo problema con alcune ottimizzazioni sul codice per i vertex shader, posticipando il lighting e lo shading alla fine del processo ed intervenendo sull'algoritmo del LOD (level-of-detail) in modo da controllare costantemente la qualità ed il peso dell'effetto grafico in basa alla distanza.

tress fx 2.0 feat

Questi i miglioramenti prestazionali misurati da AMD:

tress fx 2.0 performace

Altre slide su TressFX 2.0 distribuite al summit: 

 


Pubblicato in: News, Gaming
Tags: 2.0 , amd , TressFX

OkNotizie
Michele Carasia
Autore: Michele Carasia
Esperto in:
Schede video, CPU, overclock, videogames
E' stato newser e reviewer per importanti portali italiani occupandosi in particolare di schede video e processori. Appassionato anche di overclock e videogames.
Notizie postate da Michele CarasiaArticoli postati da Michele Carasia
1003
news
36
articoli
     Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. E' necessario abilitare JavaScript per vederlo.

Ultime dal forum



OCZ in bancarotta, Toshiba si fa avanti (0)
28/11/2013 03:04, Fottemberg

La cazzata del giorno (442)
28/11/2013 01:24, Fottemberg

Buongiorno e buonasera (3533)
28/11/2013 00:03, Sasha

APU semi-custom della Xbox One: analisi del die (4)
27/11/2013 23:45, Fottemberg

nuovo case (11)
27/11/2013 22:28, Masciale

Asus VG248QE o BenQ XL2420T? (3)
27/11/2013 20:02, KiLLaZ87

GeForce 331.93 con nuovo profilo SLI per Assassins Creed 4 (0)
27/11/2013 17:01, Mitch

Quotazioni

Loading
Chart
o Advanced Micro Devices 3.56 ▲0.11 (3.19%)
o Intel Corp. 23.90 ▲0.25 (1.06%)
o ARM Holdings 49.29 ▲0.44 (0.90%)
o NVIDIA Corp. 15.70 ▲0.06 (0.38%)
o Microsoft Corp. 37.60 ▲0.25 (0.67%)
o Texas Instruments 42.52 ▼0.18 (-0.42%)
o Apple Inc. 545.96 ▲12.56 (2.35%)
NYSE:AMD

Advanced Micro Devices

Company ID [NYSE:AMD] Last trade:3.56 Trade time:4:01PM EST Value change:▲0.11 (3.19%)
NASDAQ:INTC

Intel Corp.

Company ID [NASDAQ:INTC] Last trade:23.90 Trade time:4:00PM EST Value change:▲0.25 (1.06%)
NASDAQ:ARMH

ARM Holdings

Company ID [NASDAQ:ARMH] Last trade:49.29 Trade time:3:59PM EST Value change:▲0.44 (0.90%)
NASDAQ:NVDA

NVIDIA Corp.

Company ID [NASDAQ:NVDA] Last trade:15.70 Trade time:4:00PM EST Value change:▲0.06 (0.38%)
NASDAQ:MSFT

Microsoft Corp.

Company ID [NASDAQ:MSFT] Last trade:37.60 Trade time:4:00PM EST Value change:▲0.25 (0.67%)
NASDAQ:TXN

Texas Instruments

Company ID [NASDAQ:TXN] Last trade:42.52 Trade time:4:00PM EST Value change:▼0.18 (-0.42%)
NASDAQ:AAPL

Apple Inc.

Company ID [NASDAQ:AAPL] Last trade:545.96 Trade time:3:59PM EST Value change:▲12.56 (2.35%)