HTC afferma di aver posticipato di un semestre (Aprile 2016) la presentazione del sistema per la realtà aumentata VIVE, sviluppato in collaborazione con VALVE e NVIDIA, e basato sull'architettura GPU “Maxwell 2.0”.

Il nuovo VIVE secondo HTC e NVIDIA garantirà un aumento prestazionale incredibile, rispetto alla precedente versione: HTC Vive VR headset was delayed because of "a very, very big technological breakthrough", come riporta la testata PCGameSN.
Le due case non hanno comunicato esattamente il perché di questo posticipo, ma con tutta probabilità potrebbe trattarsi di un cambio di architettura della GPU, con il passaggio da Maxwell 2.0 a Pascal, attesa per la seconda metà del 2016. Come ormai è ben noto, Maxwell 2.0 non riesce a garantire risultati soddisfacenti nell'ambito dei terminali dedicati alla Virtual Reality, nonostante i recenti aggiornamenti, quindi il passaggio a Pascal potrebbe risultare obbligato (per questo motivo Dell e Oculus si sono rivolte ad AMD per sviluppare la propria soluzione).
Pubblicato in: News, Gaming
Tags: htc , maxwell , nvidia , pascal , realtà virtuale , valve , vive
Ancora nessun commento. Dicci tu per primo cosa ne pensi!
Per commentare fai login. Puoi connetterti anche con il tuo account Facebook, Google o Twitter. ![]()
Please wait...Maxon ricerca SOFTWARE DEVELOPER, GPU RENDERING SPECIAL (1)
09/01/2016 16:32, Davide1966
Cambio pila orologio su pc desktop ? (2)
09/01/2016 15:41, ragen-fio
[Official Topic] AMD APU Kabini, Temash, Kaveri e... Carrizo (1159)
09/01/2016 15:23, ermanno
Origin Omni, il computer All-in-One con monitor 21:9 ed hardware da capogiro (15)
09/01/2016 14:11, Sasha
inno3d nvidia geforce gt 730 (0)
09/01/2016 12:44, Davide1966
[Official Topic] AMD "Zen" (83)
08/01/2016 20:52, gridracedriver
Cooler Master Announces Maker Ecosystem at CES 2016 (0)
08/01/2016 16:24, dino

Il Forum