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Altro aggiornamento client/server per la versione PC di Battlefield 4. Ormai la cadenza è quasi settimanale e l'impegno di DICE per mettere una pezza al gioco è sicuramente da apprezzare.

Risolto il bug del "kill trading" (ossia dell'uccisione confermata/subita da entrambi i giocatori che stavano sparando dovuta al lag di uno dei due), sistemato lo sfarfallio delle texture del terreno e corretto il problema dell'audio in loop che causava il freeze del gioco. Per quanto riguarda il gamplay, è stato depotenziato il SUAV e bilanciata la mitragliatrice dei veicoli. Sul lato server troviamo diversi fix ai crash e vari miglioramenti prestazionali.

Attenzione: in attesa dell'uscita di una prossima patch, N.5, DICE consiglia agli utenti di disabilitare le configurazioni SLI o CrossFire in quanto il problema delle texture e degli oggetti che spariscono (soprattutto quando si utilizzato i veicoli) non è stato ancora risolto.

bf4 sc12


Pubblicato in: News, Gaming, Flash news - Gm
Tags: battlefield 4 , bf4 , DICE , EA

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Michele Carasia
Autore: Michele Carasia
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E' stato newser e reviewer per importanti portali italiani occupandosi in particolare di schede video e processori. Appassionato anche di overclock e videogames.
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