In occasione della Build Developer Conference, che partirà domani al Moscone Center di San Francisco, Microsoft parlerà nuovamente delle DirectX 12.
Dopo la prima preview offerta il mese scorso alla GDC 2014 - cresce la curiosità intorno alle nuove API del colosso di Redmond, che oltre a promettere interessanti benefici prestazionali con un approccio low-level (rispetto alle DX11) avranno anche un nuovo feature set.
La sessione dedicata alle DX12 è prevista per le ore 14:30 (le 23:30 in Italia):
Come learn how future changes to Direct3D will enable next generation games to run faster than ever before! In this session we will discuss future improvements in Direct3D that will allow developers an unprecedented level of hardware control and reduced CPU rendering overhead across a broad ecosystem of hardware. If you use cutting-edge 3D graphics in your games, middleware, or engines and want to efficiently build rich and immersive visuals, you don't want to miss this talk.

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