In un'intervista pubblicata sul sito Heise.de, Roy Taylor - Vice President Global Channel Sales di AMD - ha parlato delle API DirectX di prossima generazione sostenendo che le DirectX 12 sono solo un concetto astratto (visto che la stessa Microsoft non ha neanche delineato le specifiche di base) e che i principali player del settore GPU non hanno intenzione di sviluppare chip in grado di spingere verso una programmazione diversa da quella attuale.
Insomma le DirectX 12 non sono dietro l'angolo e per la casa di Sunnyvale il futuro è tutto DirectX 11 e DirectX 11.1, con buona pace di coloro che vedono in Windows Blue (Windows 8.1) un cambiamento anche in questo senso.
Le parole di Roy Taylor di Taylor lasciano intendere che - oltre all'aggiornamento previsto per la fine dell'anno con GPU ancora a 28nm - anche la futura generazione a 20nm continuerà a sfruttare le DX11. Non necessariamente un male considerando che in questo modo AMD potrà risparmiare sulla progettazione "nuova" per concentrarsi sull'efficienza dei chip grafici (refresh/die-shrink e revisioni architetturali comprese) e sul miglioramento del supporto software (Catalyst, Gaming Evolved, ecosistema HSA ecc.).
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