La guerra nel mercato Mobile non si combatte solo a colpi di Hardware e prezzi ma anche, e soprattutto, a colpi di ottimizzazioni Software (un esempio ne è l'AnTuTu Gate). Non è un mistero, infatti, che Intel stia cercando di convincere i vari vendor a compilare le App per Android utilizzando il proprio compilatore, così da massimizzare le prestazioni teoriche offerte dai propri SoC.

Per questo motivo, come veniamo a sapere tramite il comunicato stampa ufficiale, Intel ha firmato un accordo per il porting del motore grafico Unity per piattaforma Android su x86. Tramite questa alleanza, che sicuramente sarà stata siglata tramite lo stacco di un sostanzioso assegno, Intel intende portare su un ulteriore livello lo scontro con i vari produttori di SoC ARM: “Unity will ensure Intel product enhancements, including both graphics and CPU performance improvements and features, will be seamlessly integrated into future releases of the Unity 4 and Unity 5 product lines. As Intel architecture continues to gain market segment share on mobile devices, these improvements will help ensure that the Unity developers' games run natively as well as look great and perform beautifully on Intel platforms”.
Come Intel sta spingendo i propri prodotti PC tramite varie alleanze con i publisher di videogiochi, così farà nel mercato Mobile, applicando una strategia simile a quella utilizzata per anni da nVidia sempre nel settore PC con il programma “The Way It's Meant to be Played”. D'altra parte, è inutile negarlo, il mercato dei videogiochi è uno dei settori trainanti del mercato Mobile.
Pubblicato in: News, Tablet & Smartphone
Tags: android , intel , unity , videogame , x86
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