Nonostante i forti investimenti che molte aziende stanno facendo nei servizi di cloud gaming, fra cui i publisher come EA o Valve ma anche i produttori di tecnologia come NVIDIA, Sony pare voglia mantenere il supporto ai dischi ottici per la sua prossima generazione di console.
A riportare la notizia è il Wall Street Journal che afferma che il successore della PlayStation 3 atteso per il 2013 potrà contare su una piattaforma hardware migliorata mantenendo in essere molte delle strategie di business sinora utilizzate, visto che negli ultimi due anni hanno condotto a profitti interessanti.
In aggiunta molte aziende dell'indotto Sony potrebbero incorrere in grossi rischi se l'azienda nipponica decidesse di passare ad un sistema di soli contenuti scaricabili. La stessa catena GameStop è d'accordo sul fatto che sia necessario effettuare una transizione verso un sistema di distribuzione cloud per i giochi al fine di rimanere su posizioni rilevanti in questo mercato. Cosa per la quale è necessario del tempo. Oltre alle problematiche di partnership Sony pensa che le connessioni Internet nel mondo non siano ancora all'altezza per sostenere una transizione completa a soli contenuti scaricabili (NDR: Italia docet).
Questa decisione non comporta il fatto che Sony inibirà l'accesso a servizi di cloud gaming ma lo farà, per ora, con una transizione più morbida che prevede una sempre maggiore integrazione fra contenuti scaricabili e contenuti tradizionali.

Pubblicato in: News, Gaming
Tags: intel , sdk , sviluppo
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