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Bocciato dalla critica e dal pubblico. Aliens: Colonial Marines, fino a pochi giorni fa uno dei titoli più attesi del 2013, al momento del rilascio è riuscito nell'ardua impresa di deludere tutti. Recensori e fan della serie (cinematografica e videoludica) si sono trovati d'avanti un prodotto definito "incompleto ed insignificante" sia dal punto di vista del gameplay che della grafica.

Su Reddit un presunto ex-dipendente di Gearbox (la casa che ha curato lo sviluppo del gioco, insieme a TimeGate) ha svelato i retroscena e le cause che hanno portato a questo risultato negativo.

Premesso che è sempre difficile verificare la validità di questo genere d'informazioni, sopratutto quando vengono da utenti che si nascondono dietro un nickname, dobbiamo ammettere che le spiegazioni fornite da tal "throwawayacm" sembrano abbastanza complete e convincenti.

Partiamo da un dato di fatto: durante il periodo di sviluppo di ACM (Aliens: Colonial Marines) Gearbox è stata impegnata contemporaneamente con un altro importante progetto, Borderlands 2.

A quanto pare SEGA (publisher di ACM) aveva affidato la realizzazione della campagna single-player a TimeGate e quella multiplayer a Gearbox. Visti i continui ritardi alla fine SEGA è stata costretta ad imporre un ultimatum temporale per la chiusura dei lavori. Siamo a nove mesi dall' uscita ufficiale e TimeGate è indietro con lo sviluppo mentre Gearbox si dedica anima e corpo a Borderlands 2. Uscito Borderlands 2, Gearbox si fionda su ACM. Termina la componenti multiplayer ma si ritrova con quella single-player di TimeGate ultimata solo all'85% e completamente buggata. In soli quattro mesi la software house texana prova a mettere una pezza anche al single-player, sistemando il codice e ridisegnando le missioni mancanti. Per via dell'accordo precedentemente stabilito con SEGA non può chiedere altro tempo e quando arriva l' aut aut il gioco esce "di fretta e furia" il 12 febbraio su PC, PS3 e X360 con il risultato ormai noto.

AliensColonialMarines

All'appello manca ancora la versione di Aliens: Colonial Marines per Wii U. L'uscita è prevista per il mese prossimo e, a questo punto, la speranza è quella di vedere una versione del gioco "completa e migliorata" almeno sulla nuova console di Nintendo.


Pubblicato in: News, Gaming
Tags: Aliens , Colonial Marines , Gearbox Software , sega

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Michele Carasia
Autore: Michele Carasia
Esperto in:
Schede video, CPU, overclock, videogames
E' stato newser e reviewer per importanti portali italiani occupandosi in particolare di schede video e processori. Appassionato anche di overclock e videogames.
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