Dopo lo spettacolare teaser trailer mostrato all'E3 2013 abbiamo perso le tracce di Mirror's Edge 2. Sappiamo che il gioco è in fase di sviluppo presso EA Digital Illusions CE (DICE) a Stoccolma e che sfrutterà il motore grafico Frostbite 3, ma solo ora, grazie al sito Gamepur e a vari leak, apprendiamo i primi veri dettagli tecnici e quelli relativi al gameplay.
Cominciamo con la conferma che il trailer dell'E3 2013 proponeva scene effettivamente renderizzate in realtime con il Frostbite 3, quindi niente sequenze in GCI tipo quelle viste nel trailer di Batman Arkham Knight. Mirror's Edge 2 uscirà solo su PC, PS4 e XOne perchè userà la built del Frostbite 3 pensata per i titoli next-gen (built che comprende nuove estensioni e personalizzazioni). Inoltre, insieme a The Witcher 3, sarà uno dei primi giochi a sfruttare quasi tutta la RAM messa a disposizione dalle nuove console (ricordiamo che PS4 e XOne dispongono di 8GB di RAM di sistema ma entrambe riservano solo 5GB ai giochi).
A differenza del primo episodio, Mirror's Edge 2 sarà completamente open world su di una base multiplayer online: verrà introdotto il fattore esplorazione e ci si potrà muovere liberamente all'interno di un'intera città per attivare le missioni/sfide a tempo. Questa sembra la grande sfida di DICE con il Frostbite 3: portare i dettagli grafici di BF4 su un gioco con meccaniche "alla Assassin's Creed". Ovviamente sarà mantenuto l'aspetto parkour/freestyle come fulcro del gameplay ma i movimenti saranno molto più dinamici e realistici (idem per il sistema di combattimento). Insomma si parla più di un reboot che di un vero sequel di Mirror's Edge.
La brutta notizia è che Mirror's Edge 2 non uscirà quest'anno e probabilmente neanche il prossimo anno (la fonte parla di 2016).
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