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Come Sansone poteva contare sui capelli per attingere alla sua forza prodigiosa, la Xbox One potrà avere dalla rete cloud che Microsoft sta realizzando un boost che vale quanto tre console messe insieme, sia in termini di storage che di potenza di CPU. Questo è quanto l'azienda di Redmond sta promettendo, in primis agli sviluppatori di videogiochi e poi agli utenti che acquisteranno la console di nuova generazione.

Jeff Henshaw, Microsoft group program manager di Xbox Incubation and Prototyping, ha rivelato in una intervista con OXM, che per ogni Xbox One "we're provisioning the CPU and storage equivalent of three Xbox Ones on the cloud. We're doing that flat out so that any game developer can assume that there's roughly three times the resources immediately available to their game, so they can build bigger, persistent levels that are more inclusive for players. They can do that out of the game."

Questa scelta permette alle software house di avere un sistema di risorse pronto ed in espansione per creare nuovi e più dettagliati livelli di gioco, facendo evolvere le storie dietro i propri titoli ed offrendo esperienze innovative.

Secondo il portavoce australiano, Adam Pollington, la potenza della Xbox One diventa, se comparata a quella della Xbox 360, 40 volte superiore in termini di capacità di calcolo se consideriamo anche il cloud.

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Dino Fratelli
Autore: Dino Fratelli
Esperto in:
CPU, schede madri, storage, tablet, audio
Laureato in Ingegneria Elettronica è stato caporedattore di uno fra i primi portali di tecnologia italiani e redattore di articoli per altre testate come Punto Informatico. Da sempre appassionato di hardware, audio e videogame.
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