Alla notizia di ieri riguardante la conferma data da Microsoft agli sviluppatori indipendenti di poter pubblicare in maniera autonoma i propri giochi su Xbox One è seguita quella ancora più interessante dell'abilitazione ad eventuali modifiche (mod) aperte agli utenti. Il colosso di Redmond ha specificato che questa opportunità, che ricordiamo è completamente assente sulla X360, sarà offerta sulla XB1 solo se correttamente supportata dagli sviluppatori e dai publisher.
Ma in che modo Microsoft potrebbe consentire le modifiche ai giochi su una piattaforma "estremamente chiusa" come Xbox Live? Secondo Major Nelson Microsoft prenderà spunto dal Workshop di Steam (altra piattaforma blindata) ed implementerà qualcosa di simile per il proprio servizio di distribuzione online. Il Workshop di Steam è una potente infrastruttura messa in piedi da Valve per permettere agli utenti di creare mod in maniera semplice, il suo funzionamento risulta pratico ed efficiente perchè gli sviluppatori del titolo da modificare offrono un adeguato supporto e mettono a disposizione tutti gli strumenti necessari.
Dopo il supporto agli indie (praticamente inventato da Valve) Microsoft sembra intenzionata a condividere molte delle funzioni esclusive di Steam, d'altronde le due piattaforme presto saranno rivali dirette.

Pubblicato in: News, Gaming
Tags: indie , microsoft , mod , Steam , valve , workshop , XB1 , xbos one
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