Durante il keynote del Google I/O, Epic e Nvidia hanno mostrato la demo tecnologica "Rivalry" dell' Unreal Engine 4 sulla piattaforma Tegra K1.
La demo evidenzia il livello grafico raggiungibile con i dispositivi mobile basati sul nuovo SoC di Nvidia in abbinamento all' Android Extension Pack (AEP), il nuovo set di estensioni OpenGL ES 3.1 compatibili con i compute shader, le stencil textures, le texture gather e in grado di supportare le funzioni avanzate di tessellation, i geometry shader e l'Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC).
Siamo di fronte ad una grafica da PC-desktop proposta per il settore mobile.
L'AEP fa parte delle novità presenti in Android "L", l'attesa nuova release del'OS di Google che introdurrà il supporto alle CPU a 64-bit.
Ricordiamo che Nvidia si appresta ad accogliere Android L con una versione custom del SoC Tegra K1 votata al GPGPU e basata su una CPU dual-core "Denver" ARMv8 abbinata sempre alla GPU GK20A (Kepler-mobile) con 192 CUDA Core.
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