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DICE ed EA hanno pubblicato un nuovo trailer dedicato al comparto più importate di Battlefield 4: il multiplayer.

A differenza degli altri video questa volta non ci sono specifici dettagli o nuove informazione ma un riassunto di tutte le caratteristiche viste finora, enfatizzate dagli spettacolari effetti del motore grafico Frostbite 3.

 

Ricordiamo che Battlefield 4 sarà disponibile dal 31 Ottobre su PC, PS3 e X360 mentre le versione per PS4 e XB1 arriveranno a fine novembre.

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Milestone ha rilasciato altre immagini in-game di WRC FIA World Rally Championship 4 che mostrano 3 tra i più grandi “manufacturer” del campionato ufficiale 2013: la Volkswagen Polo R WRC guidata da Sébastien Ogier, la Citroën Total Abu Dhabi DS3 di Sébastien Loeb e la Ford RS WRC di Mads Ostberg.

Ricordiamo che l’uscita di WRC 4 è prevista per ottobre su PC, PS3, PSVita e X360.

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Il controverso Deadly Premonition, avventura/survival horror senza compromessi (o si ama o si odia) sviluppata da Access Games e disponibile  fino a questo momento solo su X360/PS3, arriverà su PC il prossimo 31 ottobre.

La conferma giunge direttamente dalla pagina di Steam, a questo indirizzo. Il titolo era stato approvato dalla community Greenlight lo scorso luglio. 

 

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Milestone ha rilasciato un nuovo video di WRC FIA WORLD RALLY CHAMPIONSHIP 4, questa volta dedicato alle condizioni atmosferiche e di luce.

Il nuovo trailer mostra la Volkswagen Polo R WRC durante differenti condizioni di luce: Alba, Giorno e Tramonto. Un intenso lavoro è stato fatto dal team di Milestone sulla modellazione delle auto e sull’integrazione con le diverse condizioni di luce immergendo il giocatore all’interno di WRC 4. Inoltre, anche le diverse condizioni atmosferiche giocano un ruolo fondamentale. Il clima e i differenti tipi di superficie, infatti, cambiano radicalmente l’esperienza di guida rendendo ogni gara diversa da quella precedente.

Ricordiamo che il gioco uscirà ad ottobre su PC, Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation Vita.

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Ubisoft Toronto ha rilasciato la seconda patch per la versione PC di Splinter Cell Blacklist.

Tra gli aggiornamenti in questa corposa patch troviamo il supporto ai display Super Widescreen, miglioramenti all'online, vari fix al gameplay, tweak all'UI ed incrementi prestazionali con i processori AMD di vecchia generazione.

L'update è automatico su Steam mentre ci sono ancora dei problemi per quanto riguarda Uplay, ecco perchè di seguito mettiamo il link per il download manuale:

Splinter-Cell-Blacklist-m

Questo il changelog completo:

CRASH FIXES:

• Fix for crash on startup on DX11 with certain monitors
• Fix memory leak in DX11 constant buffer system
• Fix for hang on controller disconnect in loading screens
• Fix for hang in customize gear screen
• Fix rare crash with host disconnect
• Fix crash in loading screen after getting killed in the tunnel
• Fix hang in coop after checking computers and disconnecting
• Fix crash when equipping tri-rotor in customize gear menu
• Fix coop crash in loading screen
• Fix popup crash in lobbies
• Fix potential audio crash in preload
• Fix crash with exclusive skins in co-op
• Fix for potential hang after pausing cutscene
• Fix frag grenade crash

GAMEPLAY:

• Fix issues with rogue agent scoring
• Fix input for interrogation scenes
• Fix co-op interactions with missing prompts
• Fix for players reaching out of world location in certain missions
• Fix for player getting stuck in kobin back alley
• Fix capture the intel objectives when maximum intel is acquired by one team
• Fix bad spawns during transitions
• Fix getting stuck in door on a specific point on a map
• Fix for exploits in SvsM
• Fix for spy getting out of map
• Fix for merc getting stuck
• Fix for intel getting stuck on gun
• Fix door replication on a specific map in co-op
• Fix some invisible collisions
• Fix some crate collisions
• Fix for objects falling out of world
• Fix getting stuck in corner with crossbow
• Fix for spy weapon abuse
• Fix for getting stuck in transition area in co-op
• Fix for getting stuck in co-op on disconnect
• Balance tweaks for frontal attacks

ONLINE:

• Reduce host migration failures
• Fix clients getting stuck in sessions with multiple simultaneous host migrations
• Improvements to game migration
• Improve speed of getting into game

CONTROLS:

• Fix controller detection when multiple input devices are connected
• Allow gamepad input even if window has no focus
• Debounce use key so holding it down doesn't trigger sequence of actions
• Fix issue where player can get stuck in sprint mode

GRAPHICS:

• Fix trirotor explosion
• Fix visible scope during cinematics
• Support for super widescreen aspect ratios
• Fix character rendering on customization screens on high resolution displays
• Optimise flash depth stencil buffer allocations
• Fix broken tv state
• Fix for targets appearing in bind pose
• Fix merc animation
• Fix issue with unknown resolutions

UI:

• Remove duplicated back button in dead drops sub menu
• Fix erroneous Joy1/Joy2 button prompts when using keyboard
• Fix incorrect message displayed after deploying tri rotor
• Fix mouse auto centering when buying items
• Fix for hud sometimes missing during mark & execute
• Fix with UI getting stuck in customize gear screen whilst upgrading a weapon
• Fix controller selection wheel flicker when you don't have focus
• Fix mouse clipping issue when lowering resolution below monitor's native resolution
• Fix loadout screen missing locks
• Fix weapon placement in customize gear screen
• Fix preview in coop lobby
• Fix view match settings during countdown
• Fix gone dark hint display
• Fix for leaderboard display corruption

SOUND:

• Fix sound loop for mouse over animations in the SMI
• Fix for trirotor sounds in co-op
• Fix lost sound on pause menu in coop
• Fix for audio during controller reconnection

ENGINE:

• Make file save system more robust
• Gracefully handle corrupted save game files
• Optimise engine to improve performance on older AMD CPUs
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Il Game Director Ashraf Ismail ci accompagna in un viaggio attraverso le numerose località dei Caraibi, illustrandoci le risse nelle taverne, relitti marini, arpionaggio, covi di contrabbandieri e molto altro ancora.

 

Ricordiamo che il gioco arriverà sul nostro territorio il 31 ottobre nei formato PC, Playstation 3 e Xbox 360, mentre le versioni Playstation 4 e Xbox One usciranno il mese successivo.

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Oggi è un grande giorno perchè segna il debutto di Total War: Rome 2. Il nuovo monumentale strategico sviluppato dal team The Creative Assembly e pubblicato da SEGA è stato sbloccato da poche ore sulla piattaforma ufficiale Steam. Di seguito il trailer di lancio dall'emblematico titolo: "How Far Will You Go?"

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Ubisoft svela le novità di settembre per Tom Clancy’s Ghost Recon Online. Previsti per il nuovo sparatutto free-to-play su PC il primo torneo ufficiale, nuovi contenuti e servizi.

MILANO, 5 settembre 2013 - Ubisoft annuncia l’inizio del primo torneo ufficiale per lo sparatutto free-to-play per PC Tom Clancy’s Ghost Recon Online. Il team responsabile del titolo sta collaborando con la Electronic Sports League (ESL Europa) e la North American Electronic Sports League (NESL USA) per organizzare la prima competizione mondiale dedicata al gioco. Oltre ai tornei, questo mese i giocatori potranno finalmente avere alcune impressionanti armi tier 8, oltre a un nuovo canale per comunicare direttamente con gli sviluppatori, chiamato ATHENA Council.

La più grande competizione della storia di Ghost Recon Online inizierà domenica 15 settembre alle 15:00 e fino a tale orario sarà possibile iscriversi al primo girone, chiamato coppa. In seguito, i giocatori potranno registrarsi gratuitamente per le prossime coppe. Gli iscritti affronteranno una serie di partite per un totale di 7 settimane, che consentiranno di conquistare una nuova mini coppa ogni settimana. Anche saltando la prima coppa, si potrà comunque gareggiare e conterà ogni vittoria. Le 4 squadre con il punteggio maggiore si qualificheranno per le eliminatorie mondiali (con giocatori statunitensi ed europei).

Il nuovo set di armi tier 8 sarà disponibile con il prossimo aggiornamento 0.12.4 di Ghost Recon Online, il prossimo 12 settembre. Come prima serie di armi completamente nuove rilasciate dalla Open Beta, offriranno ai veterani esclusivi contenuti di livello massimo. Dal fucile di precisione di grosso calibro Nemesis 50 al devastante fucile a canna liscia semi-automatico SPAS-12, le armi tier 8 garantiranno combattimenti sempre più avvincenti.

La community è fondamentale per Ghost Recon Online e l’ATHENA Council consentirà di evolverla ulteriormente. Tutti i giocatori potranno chiedere di aderire al Consiglio, ma solo alcuni saranno scelti, attraverso un’attenta selezione basata su criteri molto rigorosi. Grazie alla nuova piattaforma per la comunicazione, questo gruppo esclusivo di giocatori si incontrerà regolarmente con gli sviluppatori per condividere il proprio punto di vista, contribuendo con i loro suggerimenti a migliorare ogni singolo aspetto del gioco, dall’interfaccia utente ai vari elementi del gameplay.

Gioca gratuitamente a Ghost Recon Online, scaricandolo subito dal sito web ufficiale: www.GhostReconOnline.com.

Iscriviti al torneo sul sito web ufficiale: http://www.esl.eu/eu/gro/news/227863/.

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Ubisoft pubblica un nuovo video di Assassin's Creed IV Black Flag, questa volta dedicato sugli attori che interpretano i personaggi nel gioco. Si tratta di veri e propri professionisti che prestano voce (per la registrazione) e corpo (per le motion capture) ad Edward Kenway , Barbanera e Charles Vane.

L'uscita di Assassin's Creed 4: Black Flag è fissata per il 1 novembre su PC, PS3, Xbox 360 e Wii U.

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Colin Graham di Ubisoft ci porta nel mondo di Watch Dogs con un filmato di gameplay dalla durata di 14 minuti registrato su Playstation 4.

 

 

 

Ricordiamo che l'atteso videogioco action-adventure con design open world e meccaniche da hacking/stealth uscirà il 19 novembre in nord-america ed il 22 in Europa nei formati PC, PS3, Xbox 360, PS4, XB1 e WiiU. La versione PS4 conterrà oltre un'ora di gameplay esclusivo.

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Ubisoft e Blue Byte annunciano il ventesimo anniversario della storica serie di videogiochi di strategia The Settlers (serie inaugurata nel lontano 1993)

Per celebrare questo traguardo è stato rilasciato un video nel quale gli sviluppatori di ieri e di oggi parlano della nascita di The Settlers e della sua crescita negli anni.

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