Con un post sul blog ufficiale di Counter-Strike: Global Offensive gli sviluppatori Valve annunciano un dietrofront nei confronti del Winter-update rilasciato la settimana scorsa. Il passo indietro riguarda le modifiche fatte alle armi primarie con l'ultimo aggiornamento, modifiche che non sono state ben accolte dalla community e dai pro-players
We failed to anticipate the reaction of the community to changes in such heavy-use weapons, and we clearly need to re-evaluate our process for making and communicating about changes in that space. We still think there’s value in trying to find a better balance for pistols and more skillful ways to use rifles, so we hope to tackle rifles and pistols again in the future.
In realtà il processo di revisione per il Winter-update era partito subito dopo la sua uscita, con una mini-patch che aveva prontamente depotenziato il nuovo Revolver R8 (in effetti una pistola da 1 shot kill con il 100% di armor penetration non si poteva proprio vedere, nDA), ma le cose che hanno dato maggiormente fastidio ai giocatori sono state l'aumento dell'RNG sui principali fucili d'assalto (AK-47, M4 ed M4-silenziato) e la diminuzione della precisione delle pistole di default, due fattori che hanno reso il gioco maggiormente random (cozzando con l'idea di titolo altamente competitivo, nDA).
Con la patch 1.35.1.5, rilasciata la scorsa notte, Valve rimette le cose a posto e annuncia che le prossime modifiche al ri-bilanciamento delle armi saranno fatte consultando prima i top-team e la community di CS:GO.
(reddit vs. gabeN)
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Please wait...Oh Oh Oh (3)
26/12/2015 14:17, Fottemberg
Estimated Zen core design cost should be like $40-50 million per year (4)
25/12/2015 22:10, giordano.senzacognome
Dematerialize him immediately, Spock! (6)
25/12/2015 18:58, Rafy93
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25/12/2015 16:40, Fottemberg
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25/12/2015 15:25, Masciale
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