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Una serie che mi sta molto a cuore, che giocai con tanta passione quando frequentavo il Liceo e che, ancora oggi, a distanza di molti anni, gioco con rinnovato entusiasmo, è quella di Close Combat, curata prima dalla Atomic Games, ed ora presa in eredità dalla Slitherine. Questa serie si rifà come regole e meccaniche di gioco ad un board game di grandissimo successo della Avalon Hill, Advanced Squad Leader.

 

 

Close Combat si può definire come l'erede diretto degli strategici a turni della SSI che tanto successo hanno avuto nei primi anni '90. Indimenticabili, e pietre miliari, sono Panzer General e Allied General, le quali, seppure con una grafica tutt'altro che sbalorditiva per i tempi attuali, riuscivano a garantire una profondità simulativa di grande spessore. Il successo di questi giochi diede poi il via alla realizzazione di altri ottimi strategici a turni con ambientazioni tattiche (cioè in campi di battaglia limitati territorialmente e temporalmente), molto apprezzati da chi è appassionato anche di storia. Perfino Sid Meyer si è buttato, per un certo periodo di tempo, in questo settore, pubblicando Sid Meier's Gettysburg! (1997) e l'espansione Sid Meier's Antietam! (1999).

L'utilizzo della modalità a turni nei giochi di strategia simulativi si rivelò necessaria, almeno fino alla seconda metà degli anni '90,  perché la potenza di elaborazione dei PC non era ancora sufficiente sia per la creazione di una buona Intelligenza Artificiale, sia per calcolare in tempo reale tutte le variabili che si sarebbero potute incontrare (colpi mancati/colpi a segno, punto colpito dal proiettile/danno inflitto, ecc.).

Il primo Close Combat giunse, secondo Atomic Games, nel momento giusto, cioè con i PC dotati di quella potenza di elaborazione sufficiente per garantire la buona realizzazione di un simile gioco, in grado di coniugare tanto l'accuratezza degli strategici a turni quanto la realisticità di un'azione in tempo reale.


Pubblicato in: Articolo, Gaming
Tags: close combat , gateway to caen , matrix games , review , rts , rtt , second world war , slitherine

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Gian Maria Forni
Autore: Gian Maria Forni
Esperto in:
Esperto di mercati e CPU
Sebbene sia laureato in Lettere e Filosofia, indirizzo Storia Contemporanea, e scriva per quotidiani e riviste di tale settore, ha sempre avuto la passione per l'informatica ed ha collaborato quale moderatore in importanti forum del settore
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