Imagination Technologies, leader nella progettazione di GPU per SoC ARM, ha avviato un'importante collaborazione con Unity Technologies, sviluppatrice di uno dei più utilizzati motori 3D in ambito Mobile, per la realizzazione di un ecosistema Hardware e Software adatto alla realizzazione di videogiochi tecnicamente avanzati.

Le due case statunitensi, hanno deciso di portare il livello tecnico dei videgiochi Mobile ad un livello successivo, così da poter concorrere, almeno questo è l'obiettivo, con i videogiochi che si vedono e vendono attualmente su PC e Console. Questo sarà reso possibile grazie all'utilizzo della tecnologia Ray Tracing, così da poter permettere la realizzazione di Motori Grafici decisamente più avanzati: “Integrating ray tracing directly into the game engine through this hardware IP solution will lead to interactive game graphics that will look as realistic as CG movies do today”. Imagination, inoltre, ha cercato di ottimizzare al massimo l'utilizzo della memoria ram (disponibile sempre in quantità limitata sui dispositivi Mobile), così da evitare colli di bottiglia: “ray tracing can now be used within the power consumption and memory bandwidth constraints of mobile and other consumer environments”.
La tecnologia PowerVR Ray Tracing GPU IP è integrata in hardware già nelle nuove GPU PowerVR 6 (Rogue), e permetterà, secondo David Helgason, CEO di Unity, la realizzazione di videogiochi dalla grafica molto più realistica: “Unity integrated Imagination's ray tracing software into the Unity 5 editor due to its high performance on the broadest range of consumer laptops, ease of integration and unique future hardware roadmap. We will continue to work with Imagination to fully utilize the PowerVR Ray Tracing GPU IP within the Unity game engine to further enhance the in-game experience and simplify content creation for our developers”.
Come è possibile leggere tra le righe, Imagination e Unity hanno intenzione di utilizzare questa tecnologia non solo per migliorare le performance sui Tablet e gli Smartphone, ma anche sui Laptop, come possono essere i Chromebook.
Grazie a questa comunione di intenti, tra Imagination e Unity, forse potremmo finalmente iniziare a vedere la creazione di videogiochi avanzati studiati direttamente per la piattaforma ARM-Android.
Pubblicato in: News, Tablet & Smartphone
Tags: arm , gpu , imagination , pwervr , ray tracing , soc , unity , videogame
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