Snappers Tech ha sviluppato Snappers Facial Rig, un tool per le animazioni facciali disponibile per Autodesk Maya e 3ds Max. Il tool contiene lo skin shader in CG (o DX11) con le mappe per le rughe ed un Rig Manager per le gestione (creazione/salvataggio) delle diverse espressioni del volto.
La video-demo proposta mostra che si tratta di un sistema costruito intorno a tecniche già note ed utilizzate in titoli come The Last of Us o Ryse son of Rome, basate sul FACS (Facial Action Coding System) e che attualmente incarnano il massimo livello raggiunto dalle espressioni facciali nei videogiochi.
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