AMD ha reso disponibili i nuovi driver Catalyst 14.6 in versione Release Candidate 2. Questa versione implementa i nuovi profili per le configurazioni Crossfire con i titoli GRID: Autosport, Watch Dogs, Battlefield: Hardline e contiene ottimizzazioni per Plants vs. Zombies: Garden Warfare.
Compatibile con le schede video dalla famiglia Radeon HD 5000 in poi - e che con le APU delle famiglie A e E - il pacchetto driver Catalyst 14.6 RC2 è disponibili al download a questo indirizzo per i Sistemi Operativi Windows 7 e Windows 8.1, sia a 32bit che a 64bit.
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Di seguito le nota a corredo:
Feature Highlights of The AMD Catalyst™ 14.6 RC Driver for Windows
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Finalmente anche AMD ha una funzione simile allo Shadowplay di Nvidia.
La casa di Sunnyvale ha rilasciato, insieme al team di Raptr, un aggiornamento per il client AMD Gaming Evolved app che introduce la versione beta del Game DVR.
Si tratta di un software che permette di registrare in automatico gli ultimi 10 minuti di gioco usando il codec H.264 e codificando il video in hardware tramite il modulo VCE che affianca l'architettura GCN delle schede video Radeon, quindi senza carico di lavoro addizionale per la GPU. Il tool ovviamente consente anche l'avvio della registrazione manuale.
Il client AMD Gaming Evolved app adesso presenta una nuova interfaccia grafica e supporta l'upload su Youtube dei video registrati, oltre allo streaming diretto via Twitch.
Maggiori informazioni sono disponibili a questo indirizzo.
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Molti di voi sicuramente ricorderanno quando Tim Sweeney, CEO di Epic Games, bocciò senza troppi giri di parole le API close to metal di AMD “Mantle”, in quanto un'altra API non l'avrebbe sopportata: “I like to have a low level API? Yes. Five of them? Absolutely not. To have yet another API on the PC that's still different than the DX API and OpenGL, and OpenGL ES and different than PS4 low level API, I don't think it's a good idea”.

Oggi, però, Tim Sweeney cambia prontamente idea, supportando calorosamente le API, completamente Closed, di Apple, una versione semplificata delle OpenGL ES, come ci conferma Hiroshige Goto sul sito nipponico PC-Watch. Epic, tramite Tim Sweeney, ha partecipato direttamente alla conferenza di presentazione di “Metal”, mostrando un video (“Zen Garden”) dell'Unreal Engine 4 realizzato tramite le API di Apple.
A questo punto c'è da domandarsi: perché Tim, e quindi EPIC, snobba la tecnologia di AMD, mentre supporta attivamente le tecnologie di Apple (e di nVidia)?
La risposta più semplice, e forse più vicina ai fatti reali, sarebbe: “Perché entrambe queste case supportano tramite sostanziose donazioni di denaro le software house”. AMD, infatti, non avendo a disposizione liquidi per ungere gli ingranaggi, si limita ad implementare in Mantle quanto gli sviluppatori chiedono, come hanno candidamente affermato sia Johan Andersson, creatore del motore grafico di BF4, ed una delle menti dietro Mantle, sia la stessa AMD.
Inoltre, perché le OpenGL ES, finalmente una versione realizzata come Dio comanda delle OpenGL, dovrebbero già subire uno smacco simile? Perché non migliorare queste, invece di realizzare Metal? Lo aveva detto lo stesso Tim: basta nuove API.
Evidentemente il caro Tim ha ricevuto un'offerta che non poteva rifiutare.
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Snappers Tech ha sviluppato Snappers Facial Rig, un tool per le animazioni facciali disponibile per Autodesk Maya e 3ds Max. Il tool contiene lo skin shader in CG (o DX11) con le mappe per le rughe ed un Rig Manager per le gestione (creazione/salvataggio) delle diverse espressioni del volto.
La video-demo proposta mostra che si tratta di un sistema costruito intorno a tecniche già note ed utilizzate in titoli come The Last of Us o Ryse son of Rome, basate sul FACS (Facial Action Coding System) e che attualmente incarnano il massimo livello raggiunto dalle espressioni facciali nei videogiochi.
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Futuremark mostrerà al Computex di giugno Sky Diver, un nuovo test per il 3DMark. Sky Diver sarà integrato su tutte le versione dell'ultimo benckmark 3D della software house finlandese con un aggiornamento gratuito ed affiancherà gli attuali test Fire Strike, Cloud Gate, Ice Storm presenti nella suite.
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Il nuovo test sfrutterà le API DirectX 11 feature level 11, con tessellation ed effetti avanzati di post-processing, e servirà a testare i PC desktop di fascia mainstream ed i portatili da gaming, piazzandosi (come complessità e pesantezza) sopra il test Cloud Gate (DirectX 11 feature level 10) e sotto al Fire Strike (DirectX 11, feature level 11).
Jukka Mäkinen, CEO di Futuremark CEO, ha dichiarato:
Some people think that 3DMark is only for high-end hardware and extreme overclocking. Yet millions of PC gamers rely on 3DMark to choose systems that best balance performance, efficiency and affordability. 3DMark Sky Diver complements our other tests by providing the ideal benchmark for gaming laptops and mainstream PCs.
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Nvidia ha rilasciato da poche ore un nuovo set di driver per le schede video della famiglia GeForce. Si tratta di un pacchetto R340.43 Beta dotato di supporto a GRID: Autosport (titolo che uscirà ufficialmente il prossimo 27 giugno) e alla closed-beta di Battlefield: Hardline (che ha aperto i battenti la scorsa settimana).
This 340.43 Game Ready Beta driver ensures you'll have the best possible gaming experience for GRID: Autosport and the Battlefield: Hardline Beta.
L'azienda americana ha inoltre sistemato un problema con il nuovo test Sky Diver del 3DMark che affliggeva la precedente release dei driver GeForce.
Questo l'elenco dei nuovi profili SLI aggiunti:
• 3DMark Skydiver subtest – added profile
• Battlefield: Hardline – added profile
• Elder Scrolls: Online – added profile
• LuDaShi Benchmark – added profile
• Wildstar x32 version – added profile
• Dark Souls II – updated profile
Di seguito i link per il download:
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AMD ha rilasciato i nuovi driver Catalyst 14.6 Beta per le GPU Radeon dalla serie HD 5000 (comprese le soluzioni Mobility) e per le APU A/E-series.
Si tratta di un importante aggiornamento che porta incrementi prestazionali con i titoli 3D ed introduce nuove funzioni per quanto riguarda la tecnologia multi-monitor Eyefinity, insieme a miglioramenti per le API Mantle.
Troviamo i profili specifici per Watch Dogs (il nuovo action free roaming di Ubisoft lanciato ieri) e Murdered Soul Suspect (thriller targato Square Enix in uscita la prossima settimana), con ottimizzazioni sia in single che in multi-GPU.
La tecnologia Eyefinity è stata arricchita con le modalità "Fit" ed "Expand" al fine di poter utilizzare anche monitor con risoluzione diversa. La prima adatta la risoluzione verticale del monitor più basso su tutti gli altri, in modo da avere un'immagine estesa e omogenea, la seconda fa l'inverso sempre per non perdere le proporzioni. Ovviamente l'attuale modalità "Fill" resta la migliore per i monitor con risoluzione identica.

Le API Mantle adesso sono supportate anche dalle GPU Mobile in abbinamento alla tecnologia Enduro e ci sono miglioramenti interessanti in BF4, Star Swarm e THIF (quest'ultimo finalmente supporta le configurazioni multi-GPU CrossFire con il nuovo rendering).
Da segnalare che con questi nuovi driver AMD abbandona il supporto a Windows 8 e invita tutti gli utenti che ancora lo utilizzano ad effettuare l'aggiornamento (gratuito, ricordiamolo!) a Win 8.1. Invariato il supporto a Windows 7, che resta l'OS preferito dalla maggior parte dei gamer.
Il download dei Catalyst 14.6 Beta è disponibile a questo indirizzo.
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A distanza di pochi giorni dell'annunciata disponibilità di QTS 4.1, la nuova versione del sistema operativo utilizzato nella grande maggioranza dei NAS di QNAP che tra le tante cose permetterà ora, alla "ristretta" utenza che possiede i modelli più performanti dell'azienda, di poter eseguire macchine virtuali multiple create all’interno dei Turbo NAS tramite la Virtualizazion Station, l'azienda presenta oggi, grazie alla collaborazione con Mandriva, un nuovo sistema di gestione di sistemi IT per Turbo NAS: l'IT Management Station.
Fortemente basato su Mandriva Pulse, questo software consente di sfruttare le potenzialità dei NAS server dell'azienda permettendo la gestione centralizzata di sistemi operativi multipli e beni IT multi-sito. Tramite una semplice interfaccia web con tunnel SSH sicuro, è infatti possibile gestire il parco hardware e software di cui si è a disposizione, potendo distribuire da remoto (anche non contemporaneamente, tramite pianificazione, per evitare di saturare la banda a disposizione) i sistemi operativi, le applicazioni, gli aggiornamenti, le patch e le impostazioni di sistema tra più siti, indipendentemente dalla tipologia di dispositivo, sia esso un server, un pc, un tablet o uno smartphone ed ovviamente indipendentemente dal sistema operativo utilizzato.
Ovviamente supportati i backup incrementali e giornalieri, così come la clonazione e l'eventuale masterizzazione di qualsiasi dato presente in qualsiasi dispositivo oltre che la gestione di differenti permessi da dare agli utenti per gestire l'IT Management Station.
L'IT Management Station viene offerto gratuitamente da QNAP con 5 licenze gratuite per la gestione di 5 client. Ovviamente a richiesta, è possibilità acquistarne altre, con prezzi variabili a seconda della qualità del supporto di cui si vuole usufruire.
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AIDA64 si aggiorna alla versione 4.50 e, sebbene non porti con sé nessuna nuova funzionalità di rilievo (ma di questo non possiamo farne una colpa a FinalWire, visto che lo scorso novembre ha rinnovato l'intera linea di prodotti), quest'ultima release aggiunge alcune chicche in grado di interessare in particolare gli utenti enthusiast.

E' stata aggiornata la suite di benchmark GPGPU, con l'introduzione di una variante dedicata a misurare le prestazioni velocistiche di GPU, APU e CPU attraverso l'utilizzo dell'algoritmo AES-256, ed inoltre sono state inserire, nel già amplissimo database hardware del programma, le informazioni riguardanti le DDR4 e la funzionalità XMP 2.0 di Intel ad esse associate.
Va in ultimo sottolineato, come spiega Tamas Miklos, CEO e Lead Developer di FinalWire, che AIDA64, sia nella versione Business, sia nella più economica versione Network Audit, può risultare utile ai SysAdmin per conoscere il numero delle macchine in una rete aziendale che ancora utilizzano Windows XP, così da calcolare, nel caso lo si voglia fare, il costo per aggiornarle ad un SO Microsoft più recente (va ricordato, infatti, che Microsoft ha deciso di terminare il supporto a Windows XP questo aprile).
Qui di seguito le principali aggiunte:
E' possibile acquistare la suite AIDA64 attraverso il portale italiano AIDA64.it.
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E' finalmente disponibile il test aggiuntivo Sky Diver per il nuovo 3DMark. L'aggiornamento è gratuito sia per la versione free del benchmark (Basic) che per quelle a pagamento (Advanced e Professional).
Sky Diver è pensato per testare i notebook da gaming ed i PC di fascia mainstream conpatibili con le DX11. Comprende due test grafici (GT1 e GT1) per la GPU, un test per la fisica affidato alla CPU ed uno combinato che va a stressare allo stesso tempo CPU e GPU.
Di seguito la guida completa fornita da Futuremark:
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Nvidia rende disponibile una nuova versione dei propri driver video per le GPU della famiglia GeForce. Si tratta della release R337.88 WHQL, che precede di un giorno il debutto ufficiale del gioco Watch Dogs. Il nuovo titolo di Ubisoft rientra all'interno del programma TWIMTBP e per questo, oltre ai driver ottimizzati, la casa di Santa Clara ha pubblicato una corposa guida sugli effetti grafici presenti (o nascosti) e sulle impostazioni consigliate, valida per i possessori di schede video GeForce GTX-series e non solo (le principali tweak, le modifiche al file di configurazione e le opzioni avanzate funzionano anche sulle Radeon di AMD).
Ricordiamo che la versione PC di Watch Dogs integra le tecnologie aggiuntive di anti-aliasing temporale TXAA e di occlusione ambientale HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion+), oltre a supportare la risoluzione 4K .
Il download dei driver GeForce 337.88 WHQL è disponibile a questo indirizzo.
Questo il changelog:
New in GeForce 337.88 Game Ready WHQL drivers
3840x2160 (4K)
2560x1400
System Configuration Used:
GeForce GTX 780Ti SLI, 335.23 WHQL, 337.88 WHQL, Intel Core i7 4770K, 16GB, Win8.1 x64
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