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I lavori per il tanto atteso videogame di corse Project CARS, acronimo che sta per "Community Assisted Racing Simulator", prodotto dalla Slightly Mad Studios proseguono senza sosta.

Com'è possibile vedere dal video qui in basso, il risultato ottenuto per quanto riguarda la qualità grafica nella versione alpha per PC (per sfortuna non più accessibile) è a dir poco fantastico; a detta degli utenti che lo hanno provato, caratteristica fondamentale per un gioco di corse automobilistiche, a fisica della guida è altrettanto ottima.

 

 

REQUISITI MINIMI:

  • Processore - 3.0GHz Dual-Core, 2.4GHz Quad-Core;
  • Scheda Video - nVidia 9600 GT 512MB, ATI Radeon HD 4750 512MB;
  • Memoria RAM - 2GB (4GB raccomandati);
  • Connessione di rete - permanente.

 

Il nostro consiglio è di impostare il seguente video alla massima risoluzione (1440p) e di precaricarlo, in modo tale da goderlo per 2:30 intensi minuti senza interruzioni.

 (maggiori informazioni sono disponibili sul sito ufficiale)

 

I dettagli sulle impostazioni e la configurazione hardware utilizzate sono le seguenti:

Resolution: 2560 x 1440 Pixel
Texture Filtering: Anisotropic 16x
Anti-Aliasing: DS4X (Downsampling)
SMAA Post: Ultra

All Settings @ Maximum
No injector used.

System Specs:

  • Core i7 2600k @ 4.6 GHz
  • 16GB RAM @ 1866 MHz
  • 2x ASUS GTX780 DirectCU II (SLI)
  • ASUS Maximus IV
  • 2x VelociRaptor (Raid 0)

 

Ricordiamo che l'arrivo di Project CARS è previsto per il 2014 su PC (piattaforma di riferimento), Wii U, XBox 360 e PS3.


Pubblicato in: News, Gaming
Tags: pc , Project CARS , ps3 , Steam , wii u , xbox 360

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Vincenzo Mancuso
Autore: Vincenzo Mancuso
Esperto in:
Smartphone, tablet e dispositivi mobile in genere
Cresciuto a pane, moto e squadrette segue il mondo dei pc dall'adolescenza ed inizia la sua carriera di newser del mondo tablet/smartphone attraverso il noto portale italiano Bitsandchips.it
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