La qualità delle App per dispositivi Mobile spesso lascia molto a desiderare, anche quando queste sono realizzate da, o per, compagnie di grosso calibro. Le App delle Poste, di eBay o di altre aziende, spesso sono state oggetto di pesanti critiche, sia a causa di un'interfaccia utente non all'altezza delle aspettative sia a causa di diversi bug. La necessità di funzionare su una moltitudine di terminali, equipaggiati con diverse versioni di sistemi operativi e di browser, è un grosso scoglio alla realizzazione di un lavoro perfetto. Anche App studiate per una limitata famiglia di terminali, comunque, non è detto che siano perfette, come dimostra il famoso caso del navigatore di Apple.
Per cercare di comprendere, almeno in parte, le problematiche che stanno dietro questa difficile situazione (sia per gli sviluppatori sia per gli utenti), ci viene in aiuto MicroFocus con questo approfondimento, il quale ci conferma una verità che già il buon senso dovrebbe confermare: bisogna investire nel testing e nel debug.
I costi, considerata l'enorme mole di diverse configurazioni in commercio, come detto in precedenza, sono però un grosso scoglio a questo proposito, e spesso le software house non riescono a concludere il proprio lavoro di testing perché l'applicazione deve essere commercializzata il prima possibile, così da rientrare nelle spese sostenute. Per tale ragione, secondo questo studio, bisognerebbe potenziare lo sfruttamento di programmi automatici di testing, al fine di velocizzare ed economicizzare questa pratica.
Nelle conclusioni, infatti, leggiamo: “Gli sviluppatori e i tester di applicazioni devono quindi implementare una strategia Mobile con un approccio integrato e automatico; questo consentirà loro di sviluppare e testare le applicazioni in modo efficiente ed efficace, dedicandosi al contempo alla pletora di sistemi operativi e dispositivi e gestendo l’incremento di lavoro provocato dall’effetto moltiplicatore del Mobile”.
Pubblicato in: Articolo, Software
Tags: android , apple , browser , microfocus , mobile
Ancora nessun commento. Dicci tu per primo cosa ne pensi!
Per commentare fai login. Puoi connetterti anche con il tuo account Facebook, Google o Twitter. ![]()
Google rilascia ufficialmente Android Lollipop 5.1 (0)
09/03/2015 23:03, Masciale
AMD e MediaTek insieme per un SoC Mobile HSA capable (7)
09/03/2015 22:25, Fottemberg
Unreal Engine 4, video sulle feature 2015 (6)
09/03/2015 20:28, Masciale
Battlefield: Hardline arranca sulle console next-gen (1)
09/03/2015 20:00, Masciale
iTek Scorpion ARES ITH8620, la nostra prova delle cuffie gaming economiche (16)
09/03/2015 19:17, Sasha
Kernel 4.0 (8)
09/03/2015 17:58, magooz
[Official Thread]Il meraviglioso mondo delle Fonderie (15)
09/03/2015 10:54, Paro
Please wait...
Il Forum