Dopo l' anteprima mostrata alla GDC 2016 a marzo - lo Unity Demo Team ha riproposto l'interessante tech-demo Adam, questa volta in versione integrale, durante l'evento Unite '16 Europe di Amsterdam lo scorso mese.
La demo sfrutta l'ultima versione beta del motore grafico Unity 5.4 è stata renderizzata in real-time alla risoluzione di 1440p con una GPU GeForce GTX 980.
Adam also utilizes an experimental implementation of real-time area lights and makes extensive use of high fidelity physics simulation tool CaronteFX, which you can get from the Unity Asset Store right now.
To make Adam, the Demo Team developed custom tools and features on top of Unity including volumetric fog, a transparency shader and motion blur to cover specific production needs. We’ll make these freely available soon!
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