Industria del Gaming per PC stagnante, crescono Console e Mobile - Bits and Chips Skin ADV
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Un recente report pubblicato da Gamesindustry.biz, e basato sui dati pubblicati da NewZoo (Società di ricerca di mercato attiva in ambito Videoludico), mette in mostra come il mercato ludico per PC - lato Software -, negli ultimi quattro anni non abbia visto il proprio fatturato aumentare in maniera significativa (+2,5% in quattro anni, dal 2014 al 2017).

Al contrario, le Console (+35,9% in 4 anni) e il Mobile (+196,5% in 4 anni) sono riusciti a mostrare una crescita significativa in termini di fatturato (Per realizzare il grafico qui in basso abbiamo utilizzato i dati forniti da NewZoo, tra il 2014 e il 2017).

Se da un lato questo evidenzia come il mercato gaming per PC sia oggi comparabile a quello per Console in quanto a fatturato, guardando questi trend da un altro punto di vista, si evidenzia come il mercato PC potrebbe divenire la “Cenerentola” del trio nell’arco di pochi anni. Sono lontani i tempi d'oro (2013), quando il mercato PC deteneva il 40% del mercato Gaming mondiale!

 


Pubblicato in: NewsGaming
Tags: console , fatturato , gaming , mobile , newzoo

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Gian Maria Forni
Autore: Gian Maria Forni
Esperto in:
Esperto di mercati e CPU
Sebbene sia laureato in Lettere e Filosofia, indirizzo Storia Contemporanea, e scriva per quotidiani e riviste di tale settore, ha sempre avuto la passione per l'informatica ed ha collaborato quale moderatore in importanti forum del settore
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